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浏览器渲染原理 浏览器渲染原理
一、前言浏览器的内核是指支持浏览器运行的最核心的程序,分为两个部分的,一是渲染引擎,另一个是JS引擎。渲染引擎在不同的浏览器中也不是都相同的。目前市面上常见的浏览器内核可以分为这四种:Trident(IE)、Gecko(火狐)、Blink(
2021-01-10
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网络安全 网络安全
一、前言浏览器安全可以分为三大块: Web 页面安全 浏览器网络安全 浏览器系统安全 Web 世界是开放的,任何资源都可以接入其中,我们的网站可以加载并执行别人网站的脚本文件、图片、音频、视频等资源,甚至可以下载其他站点的可执行文件。
2021-01-07
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WebSocket 详解 WebSocket 详解
一、前言WebSocket 是 HTML5 新增的一种全双工通信协议,客户端和服务器基于 TCP 握手连接成功后,两者之间就可以建立持久性的连接,实现双向数据传输。 二、WebSocket 和 HTTP我们知道 HTTP 协议是一种单向的网
2021-01-06
03
DNS解析 DNS解析
一、用户在浏览器的地址栏中敲入了网站的网址 ,会发生哪些事情呢? 用户在浏览器的地址栏中敲入了网站的网址 浏览器查找域名的IP地址 找到ip地址后,浏览器给web服务器发送一个HTTP请求 服务器“处理”请求 服务器发回一个HTML响应 浏
2021-01-03
03
TCP/UDP详解 TCP/UDP详解
一、前言你知道三次握手和四次挥手吗,能不能讲讲其中过程?为什么不能两次握手?还有为什么要四次挥手才断开连接呢? 二、UDP连接用户数据包协议(User Datagram Protocol),简称 UDP,是基于 IP 之上开发能和应用打交道
2021-01-03
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HTTP/HTTPS详解 HTTP/HTTPS详解
一、前言HTTP 有时候面试官也会问到,简单的诸如 HTTP 状态码、GET 和 POST 区别。 这里会将 HTTP 相关知识点整理过来。 二、HTTP发展史2.1 HTTP/0.9传输体积很小的文件,没有 HTTP 请求头和请求体,服务
2021-01-03
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